WIPEOUT 3 | GAME | GAMEPLAY

VECTOR-KLASSE
FÜR ANFÄNGER ODER DIEJENIGEN, DIE ES GERNE LANGSAM ANGEHEN.
VENOM-KLASSE
FÜR SPIELER MITTLERER STUFEN ODER DIEJENIGEN, DIE GERNE RISIKEN EINGEHEN.
RAPIER-KLASSE
FÜR FORTGESCHRITTENE PILOTEN ODER DIEJENIGEN, DIE IN NEUE DIMENSIONEN VORSTOSSEN WOLLEN.
FUSSNOTE
GERÜCHTEN ZUFOLGE WOLLEN DIE F7200-ORGANISATOREN EINE BISHER VERBOTENE RENNKLASSE WIEDER EINFÜHREN. NUR FÜR EXPERTEN RELEVANT.
WAFFENGITTER
ÜBER DIE GESAMTE STRECKE SIND FARBIGE WAFFENGITTER VERTEILT. FLIEGEN SIE ÜBER EIN SOLCHES GITTER, UM IHRE MASCHINE MIT EINER WAFFE AUSZURÜSTEN. IM ABSCHNITT "WAFFEN" FINDEN SIE WEITERE INFORMATIONEN. BEIM ZEITFAHREN SIND DIE WAFFENGITTER DEAKTIVIERT.
SPEED-ZELLEN
SPEED-ZELLEN, DARGESTELLT ALS WINKELZEICHEN, SIND STRATEGISCH AUF DEN STRECKEN PLAZIERT UND ERHÖHEN DIE GESCHWINDIGKEIT DER SIE ÜBERFLIEGENDEN MASCHINE. WERDEN MEHRERE ZELLEN PASSIERT, ERHÖHT SICH DAS TEMPO DEMENTSPRECHEND MEHR: ZWEI SPEED-ZELLEN NACHEINANDER GEBEN IHNEN BEISPIELSWEISE DOPPELT SOVIEL EXTRA-TEMPO.
SPEED-ZELLEN AUF GERADEN KÖNNEN DAS ÜBERHOLEN ERLEICHTERN. SPEED-ZELLEN IN UND AN KURVEN KÖNNEN ZUSÄTZLICHE KOLLISIONEN UND DADURCH EINE ABNAHME DER GESCHWINDIGKEIT VERURSACHEN.
CHECKPOINTS
CHECKPOINTS SIND BLAUE LICHTSTRAHLEN, DIE IN REGELMÄSSIGEN ABSTÄNDEN HORIZONTAL ÜBER DER STRECKE VERLAUFEN. SOBALD SIE EIN RENNEN BEGINNEN, WIRD EIN COUNTDOWN DER IHNEN ZUR VERFÜGUNG STEHENDEN ZEIT AKTIVIERT. ERREICHT DER ZÄHLER NULL, BEVOR SIE DEN NÄCHSTEN CHECKPOINT PASSIEREN, HEISST ES "GAME OVER"!
WENN SIE ETWAS ERFAHRUNG GESAMMELT UND SICH VERBESSERT HABEN, SOLLTEN SIE DIE CHECKPOINTS MIT EINEM BEQUEMEN ZEITPOLSTER ERREICHEN KÖNNEN.
HYPERANTRIEB
DER HYPERANTRIEB ERHÖHT DIE GESCHWINDIGKEIT EINER MASCHINE DURCH ZUGRIFF AUF DIE SCHILDENERGIE. DURCH DEN HÄUFIGEN EINSATZ DES HYPERANTRIEBS VERBRAUCHEN SIE ALLERDINGS DIE ENERGIERESERVEN IHRER MASCHINE UND RISKIEREN DIE ELIMINIERUNG DURCH IHRE GEGNER.
DER HYPERANTRIEB WIRD ABGESCHALTET, WENN DIE SCHILDENERGIE UNTER 25% SINKT.
LUFTBREMSEN
JEDE MASCHINE VERFÜGT ÜBER LINKE UND RECHTE LUFTBREMSEN, UM SCHNELLES WENDEN UND DROSSELN DER GESCHWINDIGKEIT ZU ERLEICHTERN. ÄUSSERST NÜTZLICH IN SCHARFEN KURVEN.
HÖHENWECHSEL
VORSICHT BEI WECHSELNDEN HÖHEN: WENN ES EINEN HÜGEL HINAUF GEHT, IST DER FOLGENDE STRECKENTEIL SCHLECHT EINZUSEHEN, UND WENN SIE DEN HÜGEL HINAB RASEN, KANN ES ZU EINEM NUR SCHWER KONTROLLIERBAREN GESCHWINDIGKEITSRAUSCH KOMMEN. HÜGEL KOMBINIERT MIT KURVEN KÖNNEN ZIEMLICH SCHWIERIGE STRECKENABSCHNITTE SEIN. DARÜBER HINAUS FÜHREN KURZE, HÄUFIGE HÖHENWECHSEL ZU UNERWÜNSCHTEN AUFSETZERN IHRER AS-MASCHINE, WENN SIE DAS HINDERNIS MIT DER FALSCHEN GESCHWINDIGKEIT NEHMEN.
DIE GRAVIERENDSTEN HÖHENWECHSEL ENTSTEHEN DURCH SPRÜNGE. KORREKTE EINSCHÄTZUNG IHRES ABSPRUNGWINKELS, MINDESTGESCHWINDIGKEIT, LENKEN IN DER LUFT UND LANDETECHNIKEN ENTSCHEIDEN DARÜBER, OB SIE EINEN HÜBSCHEN SPRUNG HINLEGEN ODER IN DIE LANDSCHAFT CRASHEN.
BOXENGASSE
LADEN SIE IHRE SCHILDENERGIE AUF, INDEM SIE IN EINE BOXENGASSE FLIEGEN. DIESE SIND DURCH BLAUE STREIFEN DEUTLICH MARKIERT.
WIE STARK SICH IHRE SCHILDE AUFLADEN, HÄNGT DAVON AB, WIEVIEL ZEIT SIE IN DER BOXENGASSE VERBRINGEN - WENIGER ZEIT AN DEN BOXEN HEISST WENIGER AUFGELADENE SCHILDENERGIE.
MEDAILLEN GEWINNEN
WENN SIE ALS ERSTER DURCHS ZIEL GEHEN, WINKT IHNEN NATÜRLICH DIE BEGEHRTE GOLDMEDAILLE. ALS ZWEITER MUSS MAN MIT SILBER VORLIEBNEHMEN, UND DER DRITTE ERHÄLT DIE BRONZEMEDAILLE DER F7200-RENNLIGA! MEDAILLEN WERDEN FÜR DIE RENNSTRECKE VERGEBEN UND SIND VON DER RENNKLASSE UNABHÄNGIG.
WENN SIE MEHRMALS HINTEREINANDER GOLD HOLEN, ÖFFNEN SICH IHNEN VERBORGENE STRECKEN UND NEUE TEAMS.
UNBESTÄTIGTEN BERICHTEN ZUFOLGE PLANT DIE F7200-RENNLIGA DIE WIEDEREINFÜHRUNG EINER FRÜHER VERBOTENEN MEISTERSCHAFTSKLASSE. . .